Produktionserprobtes CPU- und GPU-Rendering für Animationen und visuelle Effekte für Film, Fernsehen und virtuelle Realität. Download entospere V-Ray for Maya trial > Der schnellste und einfachste Weg, V-Ray-Szenen in Echtzeit zu bringen und Raytraced-Bilder direkt von Unreal zu rendern. Download V-Ray for Unreal trial > The #1 renderer for Autodesk 3ds Max. Schnelles photoreales CPU- und GPU-Rendering für Künstler und Designer in Architektur, Spielen, VFX und VR. Download V-Ray for 3ds Max trial > All-in-One Fluid Dynamics Plugin zur Simulation jeder Art von Rauch, Feuer und Flüssigkeit Effekte. Download Phoenix FD for 3ds Max trial > Professionelle Rendering-Software für Architektur, Automotive und Produktdesign. Download v-Ray for Rhino test > Advanced ray traced rendering plugin für die Blender Community. *Download V-Ray Blender (in Kürze verfügbar) Professionelles Rendering für Architekten, nahtlos integriert in die weltweit führende BIM-Anwendung. Download von V-Ray for Revit trial > Leistungsstarkes Ray-Traced-Rendering für die #1 Compositing-Anwendung der VFX-Branche. Download V-Ray for Nuke trial > Leistungsstarkes CPU- und GPU-Rendering für prozedurale Workflows. Download V-Ray for Houdini trial > Schnelles und benutzerfreundliches Rendering-Plugin für Architekten und Designer. Download von V-Ray for SketchUp trial > Leistungsstarkes Produktionsrendering für Katana, die High-End-Beleuchtungs- und Look-Entwicklungsanwendung von Foundry.

Download V-Ray for Katana trial > Voll funktionsfähiges CPU & GPU-Produktionsrendering für MODO-Künstler und Designer. Download V-Ray for Modo trial > Voll funktionsfähiger und programmierbarer Befehlszeilen-Renderer. Download V-Ray Standalone-Testversion > Schnell rendern, schneller entwerfen. Mit V-Ray für SketchUp können Sie mehr Zeit damit verbringen, kreativ zu sein und weniger Zeit zu warten. V-Ray Next for SketchUp, Update 1 bietet eine verbesserte Benutzererfahrung für einige Ihrer lieblings V-Ray-Tools, schnelleres interaktives Rendering und leistungsstarke neue Funktionen, um die Verwaltung Ihrer Szenen zu vereinfachen. Wenn Du mit der größten Szene arbeitst, die du je gesehen hast, brauchst du einen Renderer, der dich nicht im Stich lässt. Milliarden von Polygonen? Tausende Von Lichtern? V-Ray kann alles verarbeiten. Rendern Sie alles und alles mit V-Ray. Adaptive Lichter, Proxy-Objekte, verteiltes Rendering – ein Arsenal an produktionserprobten Funktionen, wenn Sie sie benötigen. Alle Funktionen anzeigen > .

. Sehen Sie sich die Liste der vielseitigen Funktionen in V-Ray für 3ds Max an. V-Ray setzt Sie auf den Fahrersitz. Sie haben die Kontrolle. Mit den vielseitigen Funktionen von V-Ray können Sie den besten Ansatz für Ihre Szene wählen. 1000+ gescannte Materialien. Importieren und rendern Sie direkt in V-Ray. Realistische Material Lichtstreuung und Transluzenz. Für Szenen mit vielen Lichtern kann der neue Adaptive Lights-Modus Ihnen helfen, die Renderzeiten um das bis zu 7-fache zu beschleunigen. Das neueste Update erleichtert die Verwaltung von Proxy-Asset-Materialien. Darüber hinaus können Sie jetzt mit dem neuen Farbassistenten eine Farbe mit dem richtigen Farbton und der richtigen Sättigung genau auswählen.

Emitlicht von jedem Szenenobjekt, um benutzerdefinierte Lichtformen in der realen Welt zu simulieren. . Rendern Sie fotorealistische Räume und Innenräume mit leistungsstarker und schneller globaler Beleuchtung. . . Zeigen Sie eine Vorschau Ihrer Materialien, Lichtquellen, Texturen und Renderelemente in einem einzigen Viewer an. Beobachten Sie, wie sich Parameteränderungen auf das Erscheinungsbild des Assets in einer bestimmten isolierten Einstellung auswirken. Erstellen Sie realistisches Gras, Stoffe und Teppich mit V-Ray Pelz. Erstellen, bearbeiten und verwalten Sie alle Ihre Assets, einschließlich Lichtquellen, Materialien, Texturen, Geometrie und Renderelemente an einem Ort. Alle Assets sind in einer intuitiven Ordnerstruktur strukturiert. Rendern Sie jede Art von natürlicher oder künstlicher Beleuchtung mit einer breiten Palette von integrierten Lichttypen.

Ordnen Sie mehrere Materialparameter mit derselben Quelltextur zu, um die Shaderstruktur und -verwaltung zu vereinfachen. Bringen Sie mehr Details in Ihr Projekt mit speichereffizienten Proxy-Modellen komplexer Objekte wie Gras, Bäume, Autos und mehr oder verwenden Sie animierte Proxy-Objekte für gehende Menschen oder Bäume, die im Wind wehen.